Форум
Четверг, 09.09.2010, 16:03 Приветствую Вас, ЧеЛоВеК
Главная | Форум | Файлы | Баннерообмен | Скрипты | Изотовление
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Форум » Разное(свалка) » Разное » играли в портал? (играли в портал?)
играли в портал?
играли в портал?
1.да[ 2 ][50.00%]
2.нет[ 0 ][0.00%]
3.чё за игра[ 2 ][50.00%]
Всего ответов: 4
gononeДата: Понедельник, 08.12.2008, 19:59 | Сообщение # 1
User
Группа: The Game [RUS]
Сообщений: 11

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
ХД
 
AlximikДата: Вторник, 09.12.2008, 15:45 | Сообщение # 2
Пионер!
Группа: The Game [RUS]
Сообщений: 1
ICQ:999999

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
Чё за игра, опишите, может стоит поиграть!
 
mankaДата: Вторник, 09.12.2008, 16:49 | Сообщение # 3
User
Группа: Забенненый
Сообщений: 17

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
а знаю coll
 
oeoeДата: Среда, 10.12.2008, 09:41 | Сообщение # 4
User
Группа: The Game [RUS]
Сообщений: 12

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
MaSS

VAVE
 
AlximikДата: Среда, 10.12.2008, 17:10 | Сообщение # 5
Пионер!
Группа: The Game [RUS]
Сообщений: 1
ICQ:999999

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
Никто не написал, так что вот описание к этой игре
Portal — компьютерная игра в жанре «головоломка от первого лица» (англ. First Person Puzzle), разработанная Valve Corporation. Игра была выпущена для ПК и Xbox 360 в составе сборника The Orange Box 10 октября 2007 года. Портированная версия Portal для приставки PlayStation 3 разрабатывалась студией EA UK и была выпущена 11 декабря 2007 года.

Игра распространяется в составе сборника The Orange Box как на DVD- или BD-ROM-носителях, так и через систему цифровой дистрибуции Steam. Мировым издателем коробочной версии сборника является корпорация Electronic Arts. На территории России и стран СНГ Portal распространяется компанией Бука в двух комплектациях: в составе The Orange Box и в качестве независимого программного продукта.

События Portal разворачиваются во вселенной Half-Life, в Aperture Science Enrichment Center — компьютеризированном центре обогащения опыта при Aperture Science. Игрок выступает в роли девушки по имени Челл, которая проходит испытания внутри Лаборатории. Игровой процесс основан на решении головоломок при помощи ручного портального устройства Aperture Science, позволяющего создавать на плоских поверхностях порталы — два связанных разрыва материи, через которые можно мгновенно перемещаться в пространстве самому или переносить предметы.

Portal получила высокие оценки и заработала множество наград игровой критики, включая ряд титулов «Игра года 2007». Вокруг сюжета игры и его причастности к событиям в играх серии Half-Life ведутся различные обсуждения на форумах, а герои игры и элементы геймдизайна стали популярным сетевым мемом.

Предшественницей Portal является игра Narbacular Drop, которая разрабатывалась группой студентов из Института Технологий DigiPen (англ. DigiPen Institute of Technology, Digi Pen). Игра была выпущена и до сих пор распространяется бесплатно. Впоследствии, создатели Narbacular Drop, выступавшие под названием «Nuclear Monkey Software», устроили презентацию своей игры в офисе Valve Software, в ходе которой, по словам Дага Ломбарди (англ. Doug Lombardi), растроганный Гейб Ньюэлл (англ. Gabe Newell), не дождавшись конца демонстрации, вскочил со стула, чуть ли не обнял студентов и заявил, что им немедленно стоит войти в состав Valve. Дебютным проектом нового отделения, состоявшего из четырёх программистов и трёх дизайнеров из института DigiPen, стал Portal.

В основе Portal лежит модифицированная версия движка Source, использованного ранее в игре Half-Life 2 и её сиквелах. Технологически Portal относится к Orange Box-играм, поскольку входит в набор The Orange Box, все игры которого построены на единой версии движка Source. Игра поддерживает динамическое построение теней, самозатемняющиеся объекты, систему частиц и кинематографичную физику.

Изменения в игре и техническая реализация

Большое количество занимательной информации о том, как раньше выглядела игра, о технических аспектах и изменении геймплея разработчики включили в систему голосовых комментариев, которая впервые появилась в играх Valve с проектом Half-Life 2: Lost Coast. Так, разработчики рассказывают, что прорисовка изображения, видимого через портал, выполняется для первых девяти итераций: движок Source поддерживает до девяти отображений, а бесконечность достигается путём копирования изображения первого портала в девятый. Другой пример: в Portal, в отличие от остальных игр вселенной Half-Life, игрок при падении с большой высоты не получает урона. Создатели объясняют это наличием специальных приспособлений на ногах главной героини, известных как универсальные коленные заменители. Некоторые изменения коснулись и игрового процесса отдельных локаций. На уровне с Кубом Компаньоном изначально использовался не куб, а сфера, которая подпрыгивала при столкновении с землей, что значительно усложняло задачу прохождения уровня. Подобная сфера была добавлена в усложнённую версию этой карты.

Кроме комментариев создателей, информацию об изменениях в игре несут и рекламные видеоролики. Внимательные зрители могли заметить, что в трейлере к Portal, главный герой выглядит, как мужчина в оранжевой робе, в то время как Valve говорила о девушке в роли главного героя. Это можно объяснить тем, что в Valve, не желая раньше времени раскрывать детали сюжета, при записи ролика решили подменить модель девушки какой-нибудь другой, например неиспользуемой мужской.

Добавлено (10.12.2008, 17:39)
---------------------------------------------
Игровой процесс вращается вокруг ручного портального устройства Aperture Science (англ. Aperture Science Handheld Portal Device) — вымышленного устройства, которое позволяет создавать два портала. Порталы ограничены плоскими поверхностями. В одно и то же время могут быть открыты только два портала, различающиеся по цвету — голубой и оранжевый. При открытии нового портала, ранее открытый портал данного цвета закрывается. Кроме этого, порталы одного цвета могут открываться поверх друг друга, в то время, как «противоположный» по цвету портал должен быть открыт в стороне. Порталы сохраняют кинетическую энергию проходящего сквозь себя тела, что часто используется при решении головоломок. В этом случае порталы открываются таким образом, чтобы перед входом в один портал игрок набирал кинетическую энергию, а после выхода из другого тратил её на преодоление препятствия.

Сквозь портальный проход нельзя открывать иные порталы, однако можно проходить и проносить предметы. Для последнего в устройство создания порталов встроен упрощённый вид манипулятора энергетического поля нулевого уровня из Half-Life 2, который позволяет поднимать предметы и перемещать их в пространстве в непосредственной близости от себя. Открытие порталов привязано к кнопкам мыши, а манипуляции с предметами осуществляются с помощью клавиатуры. Также игрок может передвигаться на корточках и подпрыгивать, но эти способности в большинстве случаев не используются — любое препятствие можно и необходимо преодолевать с помощью порталов.

Игра состоит из 19 тестовых комнат, переходы между которыми осуществляются с помощью лифта, а также ряда подсобных помещений с непосредственной подгрузкой по ходу прохождения (аналогично Half-Life 2). По мере прохождения игры задания становятся всё сложнее, заставляют комбинировать различные приёмы, такие как: перемещение грузового куба на кнопку, использование энергетического шара в качестве источника энергии, использование закона сохранения импульса и прочие. Препятствия включают в себя стены, на которых нельзя создать портал, кислоту, силовые поля, прохождение через которые уничтожает открытые порталы, прессы и турели. После прохождения девятнадцати тестовых комнат головоломки продолжаются в «закулисье» центра тестирования. Этот этап несколько сложнее, так как уровни содержат много декоративных элементов, что подчёркивают разработчики в игровых комментариях. В конце игры состоится единственная битва с боссом, которая требует базовых навыков обращения с порталами. Из противников в игре представлены только ракетная и автоматическая турель, причём они оба являются неподвижными.

Порталы

Термин «Портал», использующийся в описании игры, характеризует несуществующий в реальном мире объект, встречающийся в фантастической литературе в различных формах и обладающий различными свойствами. Однако в большинстве случаев под порталом понимается объект, способный мгновенно перемещать людей и предметы в пространстве тем самым осуществляя телепортацию. В голосовых комментариях разработчики отмечают, что игрок ожидает увидеть за порталом другой мир, однако в Portal представлена именно местная телепортация, в связи с чем первые несколько задач являются вводными и служат цели обучить игрока механике порталов. Кроме того разработчики хотели, чтобы игрок почувствовал себя в безопасности внутри портала, поэтому закрывающийся портал не может убить главную героиню или уничтожить игровой объект внутри себя, а лишь выталкивает их.

В Portal игрок сталкивается с системой двух порталов, связанных между собой. Порталы равнозначны и они оба в равной степени являются как входом, так и выходом. Порталы могут располагаться на достаточно плоских недвижимых поверхностях. Расположенный на плоской поверхности один из порталов работает по принципу прохода в стене, однако, войдя в портал, игрок выходит не с другой стороны стены, а через второй портал, который может находится на любой прочей плоской поверхности. Таким образом достигается моментальное перемещение между двумя удалёнными точками.

В игре портал имеет вид дверного проёма или окна формы эллипса, окаймлённого переливающейся, похожей на огонь цветной рамкой. Через такой портал может проходить человек и можно проносить предметы, причём они сохраняют все свои физические величины, включая импульс, с которым они входят в портал. Кроме того портальный проход пропускает сквозь себя свет, что позволяет увидеть обстановку и объекты находящиеся по другую сторону портала. На этом свойстве основан интересный визуальный эффект игры, при котором два портала, открытых друг напротив друга, создают в себе изображение бесконечного ряда порталов одного цвета, подобный эффект можно увидеть, если поставить друг напротив друга два зеркала.

Добавлено (10.12.2008, 17:40)
---------------------------------------------
Кроме того порталы, открытые на полу и потолке, соответственно друг другу, создают эффект «бесконечного падения» — игрок вошедший в портал начинает свободно падать, пролетая через «бесконечное» число портальных проходов. При этом игрок также может увидеть в портале множество образов самого себя. Для стороннего наблюдателя очевидно, что игрок многократно падает в портал на полу и вылетает из портала на потолке.

Сообщение отредактировал Alximik - Пятница, 09.01.2009, 19:34
 
ZoZoДата: Среда, 10.12.2008, 17:31 | Сообщение # 6
Супер-Хэлпер
Группа: Супер-Хэлпер
Сообщений: 447

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
ХД
 
golfДата: Среда, 10.12.2008, 17:59 | Сообщение # 7
User
Группа: Забенненый
Сообщений: 14

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
Alximik Сука!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! alcohol_man
 
AlximikДата: Среда, 10.12.2008, 19:16 | Сообщение # 8
Пионер!
Группа: The Game [RUS]
Сообщений: 1
ICQ:999999

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
Я - уважающая себя и других личность, поэтому могу написать только это :

Манка, заткнись, до****б. Таких как ты не только убить,
но и расчленить и к этому зарыть !

Я > cstriker x3 < Манка

 
da4eДата: Среда, 10.12.2008, 20:36 | Сообщение # 9
User
Группа: The Game [RUS]
Сообщений: 10

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
hump
 
AlximikДата: Среда, 10.12.2008, 22:13 | Сообщение # 10
Пионер!
Группа: The Game [RUS]
Сообщений: 1
ICQ:999999

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
Это флууд, не флуди!
 
manka2Дата: Среда, 10.12.2008, 23:02 | Сообщение # 11
User
Группа: Забенненый
Сообщений: 17

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
ВСё мир токо не бань!
 
keshaДата: Воскресенье, 14.12.2008, 14:28 | Сообщение # 12
User
Группа: The Game [RUS]
Сообщений: 12

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
Дай сылку!

ВСЕМ идти в попу!
 
VoNeMeSДата: Понедельник, 22.12.2008, 16:40 | Сообщение # 13
User
Группа: The Game [RUS]
Сообщений: 16
ICQ:440653808

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
кулл игра у друга играл
 
ZoZoДата: Воскресенье, 11.01.2009, 19:06 | Сообщение # 14
Супер-Хэлпер
Группа: Супер-Хэлпер
Сообщений: 447

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
дада кулл
 
foxДата: Воскресенье, 18.01.2009, 14:59 | Сообщение # 15
User
Группа: The Game [RUS]
Сообщений: 19

Отвечайте на форуме!
Статус: Offline
=)
 
Форум » Разное(свалка) » Разное » играли в портал? (играли в портал?)
Страница 1 из 212»
Поиск: